随着桌面端Electron技术逐步崛起,基于Electron开发的代码编辑器、聊天软件、游戏等层出不穷。
对于习惯使用Node.js进行后端开发的朋友来说,开发一套漂亮的桌面UI客户端还是有一定难度的;而Electron开发不要太简单,只要会写HTML,就能写客户端,剩下的交给时间慢慢打磨即可。而且,这款开源的技术允许开发者使用JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。不同平台UI效果和网页显示效果一致,非常易用。
那么在桌面客户端上面,我们能否帮开发者实现本地部署Paddle Lite进行推理呢?答案是肯定的。Paddle Lite提供C++接口,并且在2.6.0版本中支持了Windows开发环境。这为我们将Paddle Lite封装成Node.js的C++插件提供了可能。如果能够成功移植,开发桌面应用的时候就可以实现在客户端上完成图片分类等任务。同时Paddle Lite提供的模型非常轻量化,常规PC机足以跑出不错的性能。
而且,对于其他Node.js场景来说,比如网站后端,也可以直接使用Paddle Lite进行推理。
于是我做了一个Demo,其本质上是将Paddle Lite的C++ API封装为Paddle Lite类,这个类目前提供了两个方法,分别是set_model_file和infer_float。在此之上,我使用N-API来编写Node.js插件,将其组合起来,允许Node.js调用Paddle Lite的C++ API。
下载安装命令 ## CPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle ## GPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu
1. 下载预编译结果:可以直接在Paddle Node的Release界面下载预编译的结果,包括以下三个文件:
paddlenode.node :编译后的Node.js模块
libiomp5md.dll :OpenMP DLL
mklml.dll :MKL数学核心库
2. 下载并转化预训练模型:从官方开放的模型库中下载mobilenet_v1模型,并使用opt工具(Paddle Lite自带此工具)转换:
1.安装Paddle Lite :
pip install paddlelite
2. 转化模型:
paddle_lite_opt –model_dir=./mobilenet_v1 –valid_targets=x86 –optimize_out=mobilenetv1_opt
执行上面步骤后我们可以得到转化后的模型文件:mobilenetv1_opt.nb
3. 在Node.js中进行推理:
var addon = require('./paddlenode')
var arr = new Array(150528)
for(var i=0; i<arr.length; i++) arr[i]=1;
addon.set_model_file("./mobilenetv1_opt.nb")
addon.infer_float(arr,[1, 3, 224, 224])
这里我们输入全1的数组进行模拟,set_model_file方法直接对应Paddle Lite中的set_model_from_file,infer_float的第一个参数是我们要传入的数据,第二个是传入数据的尺寸。如果各个元素乘积大小和传入数据的大小不同,将会抛出一个错误。之后我们会得到一个1001维的数组:
其中0号元素为结果向量的大小,方便进行遍历,其他元素即为模型本身的输出。
如果你决定手动编译,首先需要从Paddle Lite的Release中找到x86的预编译结果,目前最新版本是v2.6.1。下载下来之后定位到binding.gyp,将lite_dir变量设定为预编译库
文件夹的绝对路径,示例如下:
{
'variables': {
'lite_dir%': 'C:/Users/Li/Desktop/Exp/inference_lite_lib.win.x86.MSVC.C++_static.py37.full_publish',
},
"targets": [
{
'target_name': "paddlenode",
'sources': ["paddlelib.h","paddlelib.cc","paddlenode.cc"],
'defines': [
],
'include_dirs': [
"<(lite_dir)/cxx/include",
"<(lite_dir)/third_party/mklml/include"
],
'libraries': [
"-l<(lite_dir)/cxx/lib/libpaddle_api_light_bundled.lib",
"-l<(lite_dir)/third_party/mklml/lib/libiomp5md.lib",
"-l<(lite_dir)/third_party/mklml/lib/mklml.lib",
"-lshlwapi.lib"
]
}
]
}
之后定位到我们的源码所在目录,确保你已经安装好了node-gyp和windows-build-tools,运行:
node-gyp configure build
即可生成最终结果,但是记得从预编译库中复制两个dll动态链接库到编译结果目录。因为官方发布的为Release版lib文件,这里如果使用debug版会导致不匹配的错误。
这个项目实际上是在Paddle Lite的C++ Demo上套了一层壳,我们最需要关注的是怎么将N-API和C的对象互相转换,在Node.js的官方文档中给出了非常多的函数和解释,在此基础上做转换即可。这里给出一些函数的解释:
napidefineproperties - 定义资源
napigetcb_info - 获取调用的信息
napithrowerror - 抛出错误
napitypeo - 获取napivalue的类型
napigetvaluestringutf8 - 将napi_value转换为utf8字符串
napigetarraylength - 获取napivalue对应的数组长度
napigetvaluedouble - 获取napivalue对应的双精度数组元素
napigetvalueint32 - 将napivalue转换为32位整型
napigetvaluedouble - 将napivalue转换为双精度浮点数
napicreatedouble - 将双精度浮点数转换为napi_value
还有一些函数大体作用相同,仅仅作为转换作用。
飞桨已经推出的Paddle.js支持直接在浏览器中进行推理。而本文介绍的Paddle Node项目从另一个角度为Node.js提供可能。飞桨的中文生态给国内开发者和入门者提供了非常大的便利,大大降低了大家的学习成本。希望飞桨能够做得越来越好,进一步降低用户使用门槛,非常感谢。
下载安装命令 ## CPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle ## GPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu
转自:https://my.oschina.net/u/1778933/blog/3017476