今天分享一个python基础版聊天室的小项目,包括服务器端和客户端,感兴趣的小伙伴们可以关注下!
服务器端用了asyncore、asynchat、socket模块,客户端用了wxPython图形进行开发。
服务器端
首先创建了一个ChatServer类来创建socket,设置监听端口,其中的handle_accept方法为server socket监听的时候,有客户端连接的时候,利用这个方法进行处理。
接下来创建ChatSession类来维护每个用户客户端的连接会话,这里继承 asynchat 的 async_chat 类来实现。
接下来创建一个协议解释类CommandHandler实现协议命令的相应方法,具体来说就是处理用户登录,退出,发消息,查询在线用户的代码。
接下来需要实现聊天室的房间Room相关类,分别是用户刚登陆时的房间、聊天的房间和退出登录的房间,这三种房间都继承自CommandHandler
客户端
完成了服务器端的代码,下面看下客户端的代码,客户端基于wxPython模块实现,大家也可以用其他的GUI模块来实现。我们这里用户的登录和聊天窗口通过继承wx.Frame类来实现。LoginFrame类为登录窗口类,ChatFrame类为聊天窗口类。
执行效果展示
服务器端执行python server.py
客户端执行python client.py
一个基本的聊天室就完成了。