这一次,解决Flutter Dialog的各种痛点!

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小小草
小小草 2021年11月3日 23:09 发表
摘要: > Q:你一生中闻过最臭的东西,是什么? > > A:我那早已腐烂的梦。 兄弟萌!!!我又来了!

前言

Q:你一生中闻过最臭的东西,是什么? > > A:我那早已腐烂的梦。

兄弟萌!!!我又来了!

这次,我能自信的对大家说:我终于给大家带了一个,能真正帮助大家解决诸多坑比场景的pub包!

将之前的flutter_smart_dialog,在保持api稳定的基础上,进行了各种抓头重构,解决了一系列问题

现在,我终于可以说:它现在是一个简洁,强大,侵入性极低的pub包!

关于侵入性问题

  • 之前为了解决返回关闭弹窗,使用了一个很不优雅的解决方法,导致侵入性有点高
  • 这真是让我如坐针毡,如芒刺背,如鲠在喉,这个问题终于搞定了!

同时,我在pub包内部设计了一个弹窗栈,能自动移除栈顶弹窗,也可以定点移除栈内标记的弹窗。

问题

使用系统弹窗存在一系列坑,来和各位探讨探讨

  • 必须传BuildContext

    • 在一些场景必须多做一些传参工作,蛋痛但不难的问题
  • loading弹窗

    • 使用系统弹窗做loading弹窗,肯定遇到过这个坑比问题
      • loading封装在网络库里面:请求网络时加载loading,手贱按了返回按钮,关闭了loading
      • 然后请求结束后发现:特么我的页面怎么被关了!!!
    • 系统弹窗就是一个路由页面,关闭系统就是用pop方法,这很容易误关正常页面
      • 当然肯定有解决办法,路由监听的地方处理,此处就不细表了
  • 某页面弹出了多个系统Dialog,很难定点关闭某个非栈顶弹窗

    • 蛋蛋,这是路由入栈出栈机制导致的,理解的同时也一样要吐槽
  • 系统Dialog,点击事件无法穿透暗色背景

    • 这个坑比问题,我是真没辙

思考

上面列举了一些比较常见的问题,最严重的问题,应该就是loading的问题

  • loading是个超高频使用的弹窗,关闭loading弹窗的方法,同时也能关闭正常使用的页面,本身就是一个隐患
  • 本菜狗不具备大厂大佬们魔改flutter的能力,菜则思变,我只能从其它方向切入,寻求解决方案

系统的Page就是基于Overlay去实现的,咱们也要骚起来,从Overlay入手

这次,我要一次性帮各位解决:toast消息,loading弹窗,以及更强大的自定义dialog!

快速上手

初始化

dependencies:
  flutter_smart_dialog: ^3.0.0

初始化方式一:强力推荐?

  • 配置更加简洁
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      initialRoute: RouteConfig.main,
      getPages: RouteConfig.getPages,
      // here
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      // here
      builder: FlutterSmartDialog.init(),
    );
  }
}

初始化方式二:兼容老版本

  • 老版本初始化方式仍然有效,区别是:需要在就加载MaterialApp之前,调用下FlutterSmartDialog.monitor()
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // here
    FlutterSmartDialog.monitor();
    return MaterialApp(
      home: SmartDialogPage(),
      // here
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      /// here
      builder: (BuildContext context, Widget? child) {
        return FlutterSmartDialog(child: child);
      },
    );
  }
}

大功告成?

上面俩种初始化方式,任选一种即可;然后,就可以完整使用本库的所有功能了

我非常推荐第一种初始化的方式,因为足够简洁;简洁明了的东西用起来,会让人心情愉悦?

极简使用

  • toast使用?
SmartDialog.showToast('test toast');

toastDefault

  • loading使用
SmartDialog.showLoading();
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss(); 

loadingDefault

  • dialog使用?
var custom = Container(
    height: 80,
    width: 180,
    decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.black,
        borderRadius: BorderRadius.circular(20),
    ),
    alignment: Alignment.center,
    child: Text('easy custom dialog', style: TextStyle(color: Colors.white)),
);
// here
SmartDialog.show(widget: custom, isLoadingTemp: false);

dialogEasy

OK,上面展示了,只需要极少的代码,就可以调用相应的功能

当然,内部还有不少地方做了特殊优化,接下来,我会详细的向大家描述下

你可能会有的疑问

初始化框架的时候,相比以前,居然让大家多写了一个参数,内心十分愧疚?

关闭页面本质上是一个比较复杂的情况,涉及到

  • 物理返回按键
  • AppBar的back按钮
  • 手动pop

为了监控这些情况,不得已增加了一个路由监控参数

关于 FlutterSmartDialog.init()

本方法不会占用你的builder参数,init内部回调出来了builder,你可以大胆放心的继续套

  • 例如:继续套Bloc全局实例?
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      initialRoute: RouteConfig.main,
      getPages: RouteConfig.getPages,
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      builder: FlutterSmartDialog.init(builder: _builder),
    );
  }
}

Widget _builder(BuildContext context, Widget? child) {
  return MultiBlocProvider(
    providers: [
      BlocProvider.value(value: BlocSpanOneCubit()),
    ],
    child: child!,
  );
}

实体返回键

对返回按钮的监控,是非常重要的,基本能覆盖大多数情况

initBack

pop路由

虽然对返回按钮的监控能覆盖大多数场景,但是一些手动pop的场景就需要新增参数监控

  • 不加FlutterSmartDialog.observer
    • 如果打开了穿透参数(就可以和弹窗后的页面交互),然后手动关闭页面
    • 就会出现这种很尴尬的情况

initPopOne

  • 加了FlutterSmartDialog.observer,就能比较合理的处理了
    • 当然,这里的过渡动画,也提供了参数控制是否开启❤

initPopTwo

超实用的参数:backDismiss

  • 这个参数是默认设置为true,返回的时候会默认关闭弹窗;如果设置为false,将不会关闭页面
    • 这样就可以十分轻松的做一个紧急弹窗,禁止用户的下一步操作
  • 我们来看一个场景:假定某开源作者决定弃坑软件,不允许用户再使用该软件的弹窗
SmartDialog.show(
  // here
  backDismiss: false,
  clickBgDismissTemp: false,
  isLoadingTemp: false,
  widget: Container(
    height: 480,
    width: 500,
    padding: EdgeInsets.all(20),
    decoration: BoxDecoration(
      borderRadius: BorderRadius.circular(20),
      color: Colors.white,
    ),
    alignment: Alignment.topCenter,
    child: SingleChildScrollView(
      child: Wrap(
        direction: Axis.vertical,
        crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
        spacing: 10,
        children: [
          // title
          Text(
            '特大公告',
            style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
          ),
          // content
          Text('鄙人日夜钻研下面秘籍,终于成功钓到富婆'),
          Image.network(
            'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211102213746.jpeg',
            height: 200,
            width: 400,
          ),
          Text('鄙人思考了三秒钟,怀着\'沉重\'的心情,决定弃坑本开源软件'),
          Text('本人今后的生活是富婆和远方,已无\'精力\' 再维护本开源软件了'),
          Text('各位叼毛,有缘江湖再见!'),
          // button (only method of close the dialog)
          ElevatedButton(
            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(),
            child: Text('再会!'),
          )
        ],
      ),
    ),
  ),
);

hardClose

从上面的效果图可以看出来

  • 点击遮罩,无法关闭弹窗
  • 点击返回按钮无法关闭弹窗
  • 只能点我们自己的按钮,才能关闭弹窗,点击按钮的逻辑可以直接写成关闭app之类

只需要俩个简单的参数设置,就能实现这样一个很棒的应急弹窗

设置全局参数

SmartDialog的全局参数都有着一个比较合理的默认值

为了应付多变的场景,你可以修改符合你自己要求的全局参数

  • 设置符合你的要求的数据,放在app入口就行初始化就行
    • 注:如果没有特殊要求,完全可以不用初始化全局参数
SmartDialog.config
    ..alignment = Alignment.center
    ..isPenetrate = false
    ..clickBgDismiss = true
    ..maskColor = Colors.black.withOpacity(0.3)
    ..maskWidget = null
    ..animationDuration = Duration(milliseconds: 260)
    ..isUseAnimation = true
    ..isLoading = true;
  • 代码的注释写的很完善,某个参数不明白的,点进去看看就行了

image-20211102223129866

Toast篇

toast的特殊性

严格来说,toast是一个非常特殊的弹窗,我觉得理应具备下述的特征

toast消息理应一个个展示,后续消息不应该顶掉前面的toast

  • 这是一个坑点,如果框架内部不做处理,很容易出现后面toast会直接顶掉前面toast的情况

toastOne

展示在页面最上层,不应该被一些弹窗之类遮挡

  • 可以发现loading和dialog的遮罩等布局,均未遮挡toast信息

toastTwo

对键盘遮挡情况做处理

  • 键盘这玩意有点坑,会直接遮挡所有布局,只能曲线救国
    • 在这里做了一个特殊处理,当唤起键盘的时候,toast自己会动态的调整自己和屏幕底部的距离
    • 这样就能起到一个,键盘不会遮挡toast的效果

toastSmart

自定义Toast

参数说明

toast暴露的参数其实并不多,只提供了四个参数

  • 例如:toast字体大小,字体颜色,toast的背景色等等之类,我都没提供参数
    • 一是觉得提供了这些参数,会让整个参数输入变的非常多,乱花渐入迷人眼
    • 二是觉得就算我提供了很多参数,也不一定会满足那些奇奇怪怪的审美和需求
  • 基于上述的考虑,我直接提供了底层参数,直接将widget参数提供出来
    • 你可以随心所欲的定制toast了
    • 注意:使用了widget参数,msgalignment参数会失效

image-20211031155838900

调整toast显示的位置

SmartDialog.showToast('the toast at the bottom');
SmartDialog.showToast('the toast at the center', alignment: Alignment.center);
SmartDialog.showToast('the toast at the top', alignment: Alignment.topCenter);

toastLocation

更强大的自定义toast

  • 首先,整一个自定义toast
class CustomToast extends StatelessWidget {
  const CustomToast(this.msg, {Key? key}) : super(key: key);

  final String msg;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      alignment: Alignment.bottomCenter,
      child: Container(
        margin: EdgeInsets.only(bottom: 30),
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 7),
        decoration: BoxDecoration(
          color: _randomColor(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(100),
        ),
        child: Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
          //icon
          Container(
            margin: EdgeInsets.only(right: 15),
            child: Icon(Icons.add_moderator, color: _randomColor()),
          ),

          //msg
          Text('$msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
        ]),
      ),
    );
  }

  Color _randomColor() {
    return Color.fromRGBO(
      Random().nextInt(256),
      Random().nextInt(256),
      Random().nextInt(256),
      1,
    );
  }
}
  • 使用
SmartDialog.showToast('', widget: CustomToast('custom toast'));
  • 效果

toastCustom

Loading篇

避坑指南

  • 开启loading后,可以使用以下方式关闭
    • SmartDialog.dismiss():可以关闭loading和dialog
    • status设置为SmartStatus.loading:仅仅关闭loading
// easy close
SmartDialog.dismiss();
// exact close
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);
  • 一般来说,loading弹窗是封装在网络库里面的,随着请求状态的自动开启和关闭
    • 基于这种场景,我建议:使用dismiss时,加上status参数,将其设置为:SmartStatus.loading
  • 坑比场景
    • 网络请求加载的时候,loading也随之打开,这时很容易误触返回按钮,关闭loading
    • 当网络请求结束时,会自动调用dismiss方法
    • 因为loading已被关闭,假设此时页面又有SmartDialog的弹窗,未设置status的dismiss就会关闭SmartDialog的弹窗
    • 当然,这种情况很容易解决,封装进网络库的loading,使用:SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading); 关闭就行了
  • status参数,是为了精确关闭对应类型弹窗而设计的参数,在一些特殊场景能起到巨大的作用
    • 如果大家理解这个参数的含义,那对于何时添加status参数,必能胸有成竹

参数说明

参数在注释里面写的十分详细,就不赘述了,来看看效果

image-20211031215728656

  • maskWidgetTemp:强大的遮罩自定义功能?,发挥你的脑洞吧。。。
var maskWidget = Container(
  width: double.infinity,
  height: double.infinity,
  child: Opacity(
    opacity: 0.6,
    child: Image.network(
      'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101103911.jpeg',
      fit: BoxFit.fill,
    ),
  ),
);
SmartDialog.showLoading(maskWidgetTemp: maskWidget);

loadingOne

  • maskColorTemp:支持快捷自定义遮罩颜色
SmartDialog.showLoading(maskColorTemp: randomColor().withOpacity(0.3));

/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
    Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);

loadingTwo

  • background:支持加载背景自定义
SmartDialog.showLoading(background: randomColor());

/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
    Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);

loadingThree

  • isLoadingTemp:动画效果切换
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false);

loadingFour

  • isPenetrateTemp:交互事件可以穿透遮罩,这是个十分有用的功能,对于一些特殊的需求场景十分关键
SmartDialog.showLoading(isPenetrateTemp: true);

loadingFive

自定义Loading

使用showLoading可以轻松的自定义出强大的loading弹窗;鄙人脑洞有限,就简单演示下

自定义一个loading布局

class CustomLoading extends StatefulWidget {
  const CustomLoading({Key? key, this.type = 0}) : super(key: key);

  final int type;

  @override
  _CustomLoadingState createState() => _CustomLoadingState();
}

class _CustomLoadingState extends State<customloading>
    with TickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 800),
      vsync: this,
    );
    _controller.forward();
    _controller.addStatusListener((status) {
      if (status == AnimationStatus.completed) {
        _controller.reset();
        _controller.forward();
      }
    });
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(children: [
      // smile
      Visibility(visible: widget.type == 0, child: _buildLoadingOne()),

      // icon
      Visibility(visible: widget.type == 1, child: _buildLoadingTwo()),

      // normal
      Visibility(visible: widget.type == 2, child: _buildLoadingThree()),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingOne() {
    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
      RotationTransition(
        alignment: Alignment.center,
        turns: _controller,
        child: Image.network(
          'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101174606.png',
          height: 110,
          width: 110,
        ),
      ),
      Image.network(
        'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101181404.png',
        height: 60,
        width: 60,
      ),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingTwo() {
    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
      Image.network(
        'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101162946.png',
        height: 50,
        width: 50,
      ),
      RotationTransition(
        alignment: Alignment.center,
        turns: _controller,
        child: Image.network(
          'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101173708.png',
          height: 80,
          width: 80,
        ),
      ),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingThree() {
    return Center(
      child: Container(
        height: 120,
        width: 180,
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(15),
        ),
        alignment: Alignment.center,
        child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
          RotationTransition(
            alignment: Alignment.center,
            turns: _controller,
            child: Image.network(
              'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101163010.png',
              height: 50,
              width: 50,
            ),
          ),
          Container(
            margin: EdgeInsets.only(top: 20),
            child: Text('loading...'),
          ),
        ]),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

来看看效果

  • 效果一
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false, widget: CustomLoading());
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingSmile

  • 效果二
SmartDialog.showLoading(
    isLoadingTemp: false,
    widget: CustomLoading(type: 1),
);
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingIcon

  • 效果三
SmartDialog.showLoading(widget: CustomLoading(type: 2));
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingNormal

Dialog篇

花里胡哨

> 弹窗从不同位置弹出,动画是有区别的

image-20211031221419600

  • alignmentTemp:该参数设置不同,动画效果会有所区别
var location = ({
    double width = double.infinity,
    double height = double.infinity,
}) {
    return Container(width: width, height: height, color: randomColor());
};

//left
SmartDialog.show(
    widget: location(width: 50),
    alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
    widget: location(height: 50),
    alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
    widget: location(width: 50),
    alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
    widget: location(height: 50),
    alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//center
SmartDialog.show(
    widget: location(height: 100, width: 100),
    alignmentTemp: Alignment.center,
    isLoadingTemp: false,
);

dialogLocation

  • isPenetrateTemp:交互事件穿透遮罩
SmartDialog.show(
    alignmentTemp: Alignment.centerRight,
    isPenetrateTemp: true,
    clickBgDismissTemp: false,
    widget: Container(
        width: 80,
        height: double.infinity,
        color: randomColor(),
    ),
);

dialogPenetrate

dialog栈

  • 这是一个强大且实用的功能!
    • 可以很轻松的定点关闭某个弹窗
var stack = ({
  double width = double.infinity,
  double height = double.infinity,
  String? msg,
}) {
  return Container(
    width: width,
    height: height,
    color: randomColor(),
    alignment: Alignment.center,
    child: Text('弹窗$msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
  );
};

//left
SmartDialog.show(
  tag: 'A',
  widget: stack(msg: 'A', width: 60),
  alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
  tag: 'B',
  widget: stack(msg: 'B', height: 60),
  alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
  tag: 'C',
  widget: stack(msg: 'C', width: 60),
  alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
  tag: 'D',
  widget: stack(msg: 'D', height: 60),
  alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));

//center:the stack handler
SmartDialog.show(
  alignmentTemp: Alignment.center,
  isLoadingTemp: false,
  widget: Container(
    decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(15)),
    padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 30, vertical: 20),
    child: Wrap(spacing: 20, children: [
      ElevatedButton(
        child: Text('关闭弹窗A'),
        onPressed: () =&gt; SmartDialog.dismiss(tag: 'A'),
      ),
      ElevatedButton(
        child: Text('关闭弹窗B'),
        onPressed: () =&gt; SmartDialog.dismiss(tag: 'B'),
      ),
      ElevatedButton(
        child: Text('关闭弹窗C'),
        onPressed: () =&gt; SmartDialog.dismiss(tag: 'C'),
      ),
      ElevatedButton(
        child: Text('关闭弹窗D'),
        onPressed: () =&gt; SmartDialog.dismiss(tag: 'D'),
      ),
    ]),
  ),
);

dialogStack

骚气的小技巧

有一种场景比较蛋筒

  • 我们使用StatefulWidget封装了一个小组件
  • 在某个特殊的情况,我们需要在这个组件外部,去触发这个组件内部的一个方法
  • 对于这种场景,有不少实现方法,但是弄起来可能有点麻烦

这里提供一个简单的小思路,可以非常轻松的触发,组件内部的某个方法

  • 建立一个小组件
class OtherTrick extends StatefulWidget {
  const OtherTrick({Key? key, this.onUpdate}) : super(key: key);

  final Function(VoidCallback onInvoke)? onUpdate;

  @override
  _OtherTrickState createState() =&gt; _OtherTrickState();
}

class _OtherTrickState extends State<othertrick> {
  int _count = 0;

  @override
  void initState() {
    // here
    widget.onUpdate?.call(() {
      _count++;
      setState(() {});
    });

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50, vertical: 20),
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(10),
        ),
        child: Text('Counter: $_count ', style: TextStyle(fontSize: 30.0)),
      ),
    );
  }
}
  • 展示这个组件,然后外部触发它
VoidCallback? callback;

// display
SmartDialog.show(
  alignmentTemp: Alignment.center,
  widget: OtherTrick(
    onUpdate: (VoidCallback onInvoke) =&gt; callback = onInvoke,
  ),
);

await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));

// handler
SmartDialog.show(
  alignmentTemp: Alignment.centerRight,
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  • 来看下效果

trick

最后

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哎,人总是在不断的迷茫中前行。。。

梦

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